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3 de agosto de 2011

Mais três dicas para crianças

As férias terminaram mais ainda há tempo para mais três dicas que podem ocupar a imaginação da criançada e despertar nelas o gosto pela leitura. 

A Maldição do Ídolo Perdido
O livro é na verdade um divertido jogo onde o leitor passa a seguir pistas para desvendar o desaparecimento de uma valiosa peça arqueológica. A cada página há pistas que devem ser desvendadas antes da leitura da próxima. O livro faz parte de uma criativa coleção de leitura interativa voltada para crianças e contém ao final, as respostas para cada pista apresentada durante a leitura.

Memórias de um Burro Brasileiro
O livro, baseado no orignal "Memórias de um burro" da Condessa de Ségur, é uma livre adaptação do autor Herberto Sales para a realidade brasileira. Nele, Agapito, um burro cheio de nobres sentimentos e inteligencia resolve narrar suas memórias em homenagem a seu último dono, Bebeto. Em meio a muita confusão e travessuras, Agapito encontra pelo caminho pessoas simples, espertalhões e até mesmo ladrões, que fazem de suas memórias uma deliciosa aventura.

 O Caso do Sabotador de Angra
Mais uma aventura de Stella Carr onde a polícia é apenas coadjuvante na solução do mistério. Dessa vez os personagens não são os "irmãos encrenca" e sim crianças de um orfanato que se envolvem no caso quando descobrem que o dono do lugar, mantem preso no sotão do velho casarão, um importante cientista. Apesar da história ser sobre uma ameaça de explosão na Usina Nuclear de Angra I, a trama se desenrola praticamente toda na Bahia, o que nos leva a conhecer um pouco da cultura desse lugar tão importante do Brasil. Mais uma ótima aventura juvenil cheia de mistério e perigos para despertar o gosto pela leitura. No livro a autora ainda faz uma divertida homenagem ao autor e amigo Ganymédes José.

23 de julho de 2011

Três ótimas dicas para crianças

Depois de ler um livro tão tenso quanto A Divina Comédia e por estar aproveitando bastante os eventos do 24º Inverno Cultural da UFSJ, decidi não me envolver com leituras que tomassem muito do meu tempo ou que exigisse muito de mim. Mas como não consigo ficar sem ler, resolvi me entregar a livros infantis que andei adquirindo em sebos e ainda estavam à espera de serem lidos. Por isso resolvi postar aqui três ótimas dicas de leitura para crianças. 

O espírito do Sol
O livro narra uma aventura em pleno sertão do Brasil. Ao completar 15 anos, Bueninho decide partir de São Paulo para o sertão de Góiais em busca do pai que não dá notícias a 1 ano. Em seu caminho, encontra bons amigos que decidem ajudá-lo nessa difícil missão. Adoro a maneira como Ofélia Fontes (neste sem a parceria de Nalbal) fala sobre a vida do povo brasileiro que desbravaram os sertões do Brasil em busca de riquezas. Uma aventura que além de divertir as crianças, também ensina.

O mistério da fábrica de livros
Através de Laurinha e com um jeito bem espontâneo e simples, Pedro Bandeira revela todos os passos para a produção de um livro, desde o corte do eucalipto para a fabricação do papel até o livro pronto para distribuição. Bem, para mim não foi nenhuma grande descoberta pois conheço bem todos os processos gráficos e talvez por isso mesmo o livro tenha me encantado tanto. Foi como se eu também fizesse parte da aventura de Laurinha e pudesse sentir a admiração dela por um trabalho desconhecido da maioria das pessoas. Um livro indicado não só para crianças, mas também, para todos que têm curiosidade sobre a produção de um livro.

É proibido miar
Que Pedro Bandeira é um dos melhores autores infanto-juvenis eu já sabia, mas ao ler "É Proibido Miar", descobri que o autor sabe, e muito bem, escrever para crianças também. Enquanto narra as aventuras de um cachorrinho chamado Bingo ao ser rejeitado por agir diferente do que se espera de um cachorro, o autor demonstra o quanto podemos ser irracionais ao nos deixarmos levar pelo preconceito. Ótimo livro que além de contruibui na formação moral das crianças, diverte e desperta o gosto pela leitura. 

15 de junho de 2011

Aventura do início ao fim

Uiramirim e seu pequeno amo, um mimado garoto de 12 anos, filho do Capitão Português responsável por um vilarejo na Capitania de Pernanbuco no século XVII, são capturados por perigosos piratas. Com bravura e esperteza, o pequeno índio tem que livrar-los das mãos dos piratas que exigem como resgate, todo o valioso carregamento de açúcar que chega ao vilarejo. Com apenas 59 páginas, é aventura do início ao fim. Um livro que adoraria ter lido por volta dos meus 10 ou 11 anos e uma boa dica para quem pretente incentivar as crianças ao hábito da leitura, agradará principalmente aos meninos.

13 de abril de 2011

Pura imaginação

Em Os homens de cavanhaque de fogo, Origenes Lessa me fez voltar à infância, quando a imaginação não tinha limites e brincar com visitantes do espaço era algo tão real, quanto brincar com animais de estimação.  Quem nunca se imaginou dentro de uma nave alienigena conversando com seres de outro mundo? Por vezes, o livro me lembrou as aventuras narradas por Monteiro Lobato no Sítio do Pica-pau Amarelo. Adoraria tê-lo lido ainda na infância.

11 de março de 2011

Mitologia para crianças

Ganimédes José sempre me pareceu um escritor voltado para meninas, com suas estórias tristes e muitas vezes vivendo grandes perdas. Mas em Os sete enigmas de Ganimédes, o autor traz os deuses da mitologia grega como cenário. É um livro infantil, a partir dos 10 anos talvez, onde de forma diverdita, o autor narra as aventuras do pequeno Ganimédes e seu amigo Enéas, um fauno (centauro), em busca do ladrão dos braços da estátua de Afrodites que mestre Praxíteles estaria esculpindo. Os sete enigmas nos leva a conhecer um pouco de vários deuses da mitologia grega como Zeus, Poseidon, Hades, Dionísio e muitos outros. Uma forma divertida para despertar a curiosidade das crianças sobre um tema tão atraente, mas que pode despertar a curiosidade em adultos também.

27 de novembro de 2010

Voltando a Infância

Amigos Secretos é um delicioso livro infanto-juvenil que agradará às crianças de hoje, mas também os adultos que na infância se deliciaram com personagens como Tom Sawyer, Huckleberry Finn, a Turma do Sítio do Pica-Pau-Amarelo, Peter Pan e tantos outros. Um leitura leve que me fez voltar no tempo e me lembrar como era divertido acompanhar as aventuras dessa turma toda. As vezes é bom esquecer os problemas da vida adulta, o trabalho, as cobranças e mergulhar de cabeça na imaginação.

15 de setembro de 2010

Um pouco do folclore nacional

Mesmo depois de adulta, Francisco Marins ainda me encanta com suas aventuras pelo Brasil sertanejo. Os segredos de Taquara-Póca, conta as aventuras de 3 crianças que ao entrarem na mata em busca do burrinho do sítio em que vivem, descobrem o quanto uma mata pode ser viva e percebem como é importante a preservação da natureza. Usando uma linguagem simples, o autor nos leva a um passeio por um Brasil sertanejo e nos apresenta entre outros, o Curupira, um dos principais personagens do folclore nacional. Um livro simples que consegue divertir e ensinar muito sobre a relação homem-natureza.

5 de junho de 2010

Aprender e divertir

Amo Monteiro Lobato, nunca fui fã de geografia, mas se tivesse aprendido a matéria com Dona Benta, com certeza teria aprendido por prazer, e não por obrigação. É claro que a geografia de 1942 (quando foi lançada essas 3ª edição) muito se modificou, mas como a geografia está sempre de mãos dadas com a hitória, o livro ainda merece uma leitura. É um passeio pelo mundo desde o sul do Brasil, passando pelas regiões mais geladas e o continente mais rico, a Europa. De uma forma simples, sem aquele "ditadismo" chato do colégio, é possivel conhecer um pouco da forma como o mundo era dividido conforme valores como o petróleo, o carvão e o ferro; as navegações, e as transformações da terra em cada região.

1 de junho de 2010

Estórias de detetive para crianças


Além dos Irmãos Encrenca, Stella Carr também criou uma turminha de  detetives para a criançada a partir dos 8 ou 9 anos. Na Série Calafrio da Editora Scipone, encontramos as aventuras de Gargalo, Espirro, Carrapicho e Agulha. Cada um da turma tem um apelido muito próprio: Gargalo é uma menina sempre pronta a devorar qualquer coisa, inventa os sanduíches mais enusitados; Espirro  é o crânio da turma, ganhou esse apelido pois tem um nariz que sempre dá sinal quando alguma coisa está errada; Carrapicho ganhou esse apelido nos tempo da mamadeira e até hoje é difícil tirar alguma coisa dele e  Agulha, irmã de Carrapicho, é a voadinha da turma, vive esquecendo tudo, mas é uma garota cheia de imaginação. Sempre se metendo em confusões, essa turminha é diversão garantida para quem gosta de mistério, mesmo em livros infantis.


A turma resolve entrar em uma casa abandonada após verem luzes se movendo durante a noite. Quem será Coronel e espírito, terá mesmo uma bruxa morando no velho casarão? Depois de muita confusão e calafrios, desvendam o mistério.


O dente de Tiradentes foi roubado. Espirro e sua turma resolvem desvendar o mistério e descobrem que outras relíquias históricas também tiveram o mesmo destino. Com coragem e esperteza, seguem várias pistas e armam a maior confusão. Trata-se de uma aventura que convida ao uso de lógica e dedução para desvendar pistas.



Espirro ficou resfriado e vermelho feito um tomate. A turma resolveu investigar as causas da sua estranha doença depois que perceberam que todos que usaram ou consumiram alguma coisa vermelha da "Loja  Pimenta" também ficaram doentes. Com a ajuda de Cabeça-de-Ferro, o melhor aluno de química do colégio, descobrem uma trama muito perigosa.

De férias em uma praia quase deserta, a turminha se depara com um denso nevoeiro que cobre toda uma ilha. Alguns fatos estranhos despertaram a curiosidade da turma de Espirro e decidem investigar o mistério.



Espirro e sua turma se preparam para viver mais uma aventura: salvar um rio. Para isso, eles recebem a ajuda de uma estranha personagem, de quem escutam apenas os soluços.


Os alunos fazem uma excursão com os professores a uma fazenda antiga no interior de São Paulo. Lá descobrem que o dono e o capataz maltratam a família dos empregados e obrigam as crianças a trabalhar. Espirro e sua turma ficam chocados e decidem investigar. Depois de muitas aventuras e viagens no tempo, desvendam um mistério que teve início na época da escravidão.

A turma de Espirro envolve-se em mais uma aventura genial. A classe toda, guiada pelo professor Ganymedes, parte para um passeio em uma caverna no sul do estado de São Paulo, onde tudo acontece.  


Esta aventura da turma de Espirro começa com o massacre de uma aldeia ianomâmi, em Roraima, da qual resta apenas uma testemunha; Curumim. O indiozinho passa a ser perseguido e a turma estabelece correspondência com estudantes de todo o Brasil para ajudá-lo e salvar sua vida.